Digital produktdesign – UX som lanseras och säljer
Den mesta produktdesignen dör i överlämningen till utvecklarna. Vi arbetar med design inne i utvecklingsteamet från vecka ett, så att det som designas är det som lanseras – och det som lanseras är det som användarna faktiskt använder.
- 1Research5–8 användarintervjuer, JTBD-perspektiv
- 2ArkitekturFlöden, informationsarkitektur, innehållsmodell
- 3DesignWireframes → detaljerade skisser i Figma
- 4PrototypKlickbar, validerad med riktiga användare
- 5LeveransDesign-QA på varje PR, inte bara på slutet
Den första skärmen i produktionskvalitet lanseras senast vecka 6 – research blir aldrig liggande i ett dokument.
Det här får du
När det passar
- Din produkt konkurrerar med UX, inte med pris eller distribution
- Du lanserar en ny produkt, gör om en gammal eller samlar ihop ett spretigt designlandskap
- Utvecklarna är redo att bygga mot ett designsystem i stället för pixelperfekta skisser per skärm
- Du gör hellre research före bygget än bygger om efter lanseringen
När det inte passar
- Teamet kommer inte att bygga det som designas – design utan uppslutning från utvecklarna är bortkastad
- Du behöver en logotyp eller marknadsföringsmaterial – det är varumärkesarbete, anlita en varumärkesbyrå
- Det finns ingen budget för research och utvecklarna har ändå fria händer
Process
Discoveryfasen börjar med 3–5 användarintervjuer och en heuristisk utvärdering av den nuvarande produkten (om det finns en). Sedan följer designsprintar i tvåveckorscykler: research → design → prototyp → användartest → start för utvecklingen. Den första funktionen är i produktion senast vecka 6.
Hela leveransprocessenPrissättning
Projektbaserat ($30–120k för en fokuserad omdesign) eller en designpod (1–2 designers + research) mot en fast månadsavgift. Design-QA under utvecklingen ingår alltid – design utan QA brukar få designas två gånger.
Se våra samarbetsformerKundcase
Mobilbanksplattform för FinTech
Säker och AI-driven mobilbank som betjänar över 500 000 användare, med omedelbara överföringar och biometrisk autentisering.
AI-drivet rekryteringssystem (ATS)
Heltäckande ATS med AI-matchning av kandidater, automatisk CV-tolkning och realtidskommunikation med kandidaterna – för över 10 000 kandidater i månaden.
Vanliga frågor
- Gör ni research eller bara visuell design?
- Båda, och research först. Vi designar inte utan minst 5 användarintervjuer – ibland är svaret ”funktionen du ber om är inte den rätta”, och det säger vi hellre vecka ett än designar fel sak i ett kvartal.
- Tar ni fram designsystem?
- Ja, och de levereras i kod. Ett designsystem som bara finns i Figma är designskuld; vi bygger det som ett riktigt komponentbibliotek (Storybook + tokens) så att utvecklarna kan använda komponenterna direkt i stället för att bygga om dem utifrån skärmdumpar.
- Hur hanterar ni tillgänglighet?
- WCAG 2.2 AA från dag ett – kontrast i tokens, fokuslägen i varje komponent och tangentbordsflöden i prototyperna. Att bygga in tillgänglighet i efterhand kostar 3–5 gånger mer än att designa för den från början; vi levererar ingen design som inte klarar en granskning.

Vem som bygger det
Vårt eget team, som arbetar från vårt kontor i Istočno Sarajevo, Bosnien och Hercegovina. Ingenjörerna på ditt behovssamtal är samma personer som bygger det.
Möt teamet