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    Digitales Produktdesign

    Digitales Produktdesign – UX, die live geht und verkauft

    Das meiste Produktdesign scheitert an der Übergabe an die Entwicklung. Wir binden Design ab der ersten Woche ins Engineering-Team ein. So geht live, was gestaltet wurde – und was live geht, wird auch wirklich genutzt.

    Design-Sprint von A bis Z
    1. 1
      Research
      5–8 Nutzerinterviews, JTBD-Framing
    2. 2
      Architektur
      Flows, IA, Content-Modell
    3. 3
      Design
      Wireframes → High-Fidelity in Figma
    4. 4
      Prototyp
      Klickbar, mit echten Nutzern validiert
    5. 5
      Livegang
      Design-QA bei jedem PR, nicht erst am Schluss

    Der erste Screen in Produktionsqualität geht bis Woche 6 live – Research verstaubt bei uns nie in einem Dokument.

    Was Sie bekommen

    Nutzerforschung, die zu Entscheidungen führt – keine 200-seitigen Berichte, die niemand liest
    Informationsarchitektur und User Flows, ausgerichtet an Geschäftszielen statt Screen für Screen
    Interaktionsdesign und Prototypen in Figma, mit echten Nutzern validiert, bevor die Entwicklung startet
    Designsystem im Code (Tokens, Komponenten, Storybook), damit das Entwicklungsteam nicht in jedem Sprint das Rad neu erfindet
    Barrierefreiheit von Anfang an (WCAG 2.2 AA): Kontrast, Tastaturbedienung, Screenreader – nicht nachgerüstet
    Design-QA während der Umsetzung – wir prüfen jeden PR auf Designtreue, nicht erst am Ende

    Wann es passt

    • Ihr Produkt konkurriert über die UX, nicht über Preis oder Vertrieb
    • Sie bringen ein neues Produkt heraus, gestalten ein bestehendes neu oder vereinheitlichen eine ausufernde Designlandschaft
    • Die Entwicklung ist bereit, auf Basis eines Designsystems zu arbeiten statt nach pixelgenauen Mockups für jeden Screen
    • Sie forschen lieber vor der Entwicklung, als nach dem Launch neu zu bauen

    Wann nicht

    • Das Team wird das Design nicht umsetzen – Design ohne Rückhalt in der Entwicklung ist verschwendet
    • Sie brauchen ein Logo oder Marketing-Visuals – das ist Markenarbeit, dafür ist ein Branding-Studio die richtige Adresse
    • Es gibt kein Budget für Research, und die Entwicklung macht ohnehin, was sie will

    Ablauf

    Die Discovery beginnt mit 3–5 Nutzerinterviews und einer heuristischen Analyse des bestehenden Produkts (falls vorhanden). Danach folgen Design-Sprints im Zwei-Wochen-Takt: Research → Design → Prototyp → Nutzertest → Kickoff mit der Entwicklung. Das erste Feature geht bis Woche 6 live.

    Der vollständige Ablauf

    Preise

    Projektbasiert ($30–120k für ein fokussiertes Redesign) oder als Design-Pod (1–2 Designer + Research) mit monatlicher Pauschale. Design-QA während der Entwicklung ist immer inklusive – Design ohne QA wird meist zweimal gemacht.

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    FAQ

    Machen Sie auch Research oder nur visuelles Design?
    Beides – und Research zuerst. Ohne mindestens 5 Nutzerinterviews gestalten wir nicht. Manchmal lautet die Antwort „Das gewünschte Feature ist nicht das richtige“, und das sagen wir Ihnen lieber in der ersten Woche, als ein Quartal lang das Falsche zu gestalten.
    Erstellen Sie auch Designsysteme?
    Ja, und zwar im Code. Ein Designsystem, das nur in Figma existiert, erzeugt Designschulden; wir bauen es als echte Komponentenbibliothek (Storybook + Tokens), damit die Entwicklung Komponenten direkt übernehmen kann, statt sie anhand von Screenshots nachzubauen.
    Wie gehen Sie mit Barrierefreiheit um?
    WCAG 2.2 AA ab dem ersten Tag – Kontrast in den Tokens, Fokuszustände in jeder Komponente, Tastaturabläufe in den Prototypen. Barrierefreiheit nachzurüsten kostet 3–5× mehr, als sie von Anfang an mitzudenken; Designs, die ein Audit nicht bestehen, liefern wir nicht aus.
    Ein TekPiq-Teammitglied leitet am Whiteboard ein Design-Review, während die Entwickler diskutieren
    Design-Review am Whiteboard – Kundendetails unkenntlich gemacht.

    Wer es baut

    Unser eigenes Team arbeitet aus unserem Büro in Istočno Sarajevo, Bosnien und Herzegowina. Die Engineers in Ihrem Erstgespräch sind dieselben, die es später auch bauen.

    Das Team kennenlernen

    Bereit für ein Gespräch über Digitales Produktdesign?

    30-minütiges Erstgespräch. Unverbindlich und ohne Verkaufsdruck.