Diseño de producto digital: UX que se implementa y que vende
La mayor parte del diseño de producto muere en el traspaso a desarrollo. Integramos el diseño con el equipo de ingeniería desde la primera semana, para que lo que se diseña sea lo que se lanza, y lo que se lanza sea lo que los usuarios usan de verdad.
- 1Investigación5–8 entrevistas a usuarios, enfoque JTBD
- 2ArquitecturaFlujos, arquitectura de la información, modelo de contenidos
- 3DiseñoWireframes → alta fidelidad en Figma
- 4PrototipoNavegable y validado con usuarios reales
- 5LanzamientoQA de diseño en cada PR, no solo al final
La primera pantalla con calidad de producción sale como tarde en la semana 6: la investigación nunca se queda en un documento.
Qué obtienes
Cuándo encaja
- Tu producto compite por la experiencia de usuario, no por precio ni por distribución
- Vas a lanzar un producto nuevo, rediseñar uno antiguo o unificar un diseño que ha crecido sin control
- El equipo de desarrollo está preparado para trabajar con un sistema de diseño en lugar de mockups pixel-perfect pantalla a pantalla
- Prefieres investigar antes de construir a reconstruir después de lanzar
Cuándo no
- El equipo no va a implementar lo que se diseñe: el diseño sin el compromiso de ingeniería es trabajo perdido
- Necesitas un logo o piezas de marketing: eso es trabajo de marca; contrata a un estudio de branding
- No hay presupuesto para investigación y, de todos modos, el equipo de desarrollo tiene carta blanca
Proceso
El discovery empieza con 3–5 entrevistas a usuarios y una evaluación heurística del producto actual (si lo hay). Después, sprints de diseño en ciclos de 2 semanas: investigación → diseño → prototipo → test con usuarios → arranque del desarrollo. La primera funcionalidad llega a producción como tarde en la semana 6.
Proceso de entrega completoPrecios
Por proyecto ($30–120k para un rediseño acotado) o con un pod de diseño (1–2 diseñadores + investigación) con cuota mensual. Siempre incluye QA de diseño durante el desarrollo: el diseño sin QA suele acabar diseñándose dos veces.
Ver modelos de colaboraciónCasos de éxito
Plataforma de banca móvil FinTech
Plataforma de banca móvil segura y con IA que da servicio a más de 500.000 usuarios, con transferencias instantáneas y autenticación biométrica.
Sistema ATS con IA
ATS integral con matching por IA, análisis automático de CV y comunicación en tiempo real con reclutadores, para más de 10.000 candidatos al mes.
Preguntas frecuentes
- ¿Hacéis investigación o solo diseño visual?
- Las dos cosas, y primero la investigación. No diseñamos sin al menos 5 entrevistas a usuarios: a veces la respuesta es «la funcionalidad que pides no es la adecuada», y preferimos decírtelo la primera semana a pasarnos un trimestre diseñando lo que no es.
- ¿Hacéis sistemas de diseño?
- Sí, y se entregan en código. Un sistema de diseño que solo existe en Figma es deuda de diseño; lo construimos como una librería de componentes real (Storybook + tokens) para que el equipo de desarrollo use los componentes directamente en lugar de reconstruirlos a partir de capturas de pantalla.
- ¿Cómo abordáis la accesibilidad?
- WCAG 2.2 AA desde el primer día: contraste en los tokens, estados de foco en cada componente y navegación por teclado en los prototipos. Añadir la accesibilidad a posteriori cuesta 3–5 veces más que diseñar pensando en ella; no entregamos diseños que no superen una auditoría.

Quién lo construye
Nuestro propio equipo, que trabaja desde nuestra oficina en Istočno Sarajevo, Bosnia y Herzegovina. Los ingenieros de tu llamada para definir el alcance son quienes lo construyen.
Conoce al equipo