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    App-Entwicklung

    App-Entwicklung – native und Cross-Platform-Apps, die live gehen

    Die meisten mobilen Apps scheitern irgendwo zwischen TestFlight und App Store. Wir liefern Apps, die das Store-Review, echte Netzwerke und die lange Liste an Geräten überstehen, die Ihre Nutzer tatsächlich besitzen.

    So wählen wir den Stack
    Dimension
    Nativ (iOS + Android)
    Swift / Kotlin
    Cross-Platform
    React Native oder Flutter
    Zeit bis zum ersten ReleaseLangsamer (zwei Codebasen)Schneller
    Langfristige KostenHöher30–50% niedriger
    Plattformspezifische APIsZugriff ab Tag einsMeist über Bridges
    Framerate-kritische UIAm bestenHervorragend, bei sorgfältiger Umsetzung
    Team für die WartungiOS- und Android-SpezialistenEin Team
    Die richtige Wahl fürHardwarelastige Apps, AR, SpieleDie meisten Produkt-Apps
    Standard ist Cross-Platform; in der Discovery sagen wir Ihnen, ob nativ tatsächlich die richtige Wahl ist.

    Was Sie bekommen

    Native Apps für iOS (Swift/SwiftUI) und Android (Kotlin/Jetpack Compose), wenn Performance oder Plattform-Features entscheidend sind
    React Native oder Flutter, wenn eine Codebasis für beide Stores die richtige Wahl ist
    Offline-First-Datenschicht mit Konfliktauflösung – Apps, die auch in der U-Bahn funktionieren
    Push, Deep Linking, biometrische Anmeldung, In-App-Käufe und Store-Review-Tauglichkeit ab dem ersten Tag
    Crash-Analytics, Performance-Monitoring und eine Release-Pipeline, über die Sie wöchentlich ausliefern können
    Übergabe für die App-Store-Optimierung – Keywords, Store-Einträge und ein Playbook für Antworten auf Bewertungen

    Wann es passt

    • Mobile ist der wichtigste Kanal – kein Anhängsel eines Webprodukts
    • Sie brauchen echte Gerätefunktionen (Kamera-Pipelines, BLE, AR, Hintergrundprozesse)
    • Sie können drei Dinge benennen, die die App besser können muss als die Web-App, damit sie eine Installation verdient
    • Kontinuierliche Releases sind finanziert oder werden es – Apps, die stillstehen, veralten

    Wann nicht

    • Die „App“ ist eigentlich eine verpackte Website – eine PWA gewinnt bei Kosten und Reichweite meist
    • Nach dem Launch ist niemand für das Produkt verantwortlich – Apps ohne Owner verrotten innerhalb eines Quartals
    • Sie erwarten eine einmalige Entwicklung ohne laufende Pflege für neue iOS- und Android-Versionen

    Ablauf

    Zwei Wochen Discovery: Gerätematrix, Risiko-Audit für das Store-Review und eine ausgelieferte Hello-World-App auf TestFlight und im internen Test-Track. Danach 8–14 Wochen bis zum MVP. Crashfreie Sessions, Framerate und Time-to-Interactive messen wir ab dem ersten Sprint – eine „schnelle App“ ist eine Kennzahl, kein Gefühl.

    Der vollständige Ablauf

    Preise

    Festpreis pro Meilenstein für klar umrissene Projekte (typischerweise $80–250k für ein MVP). Ein dediziertes Team für längere Roadmaps. Wartungsverträge decken OS-Upgrades, Änderungen der Store-Richtlinien und kontinuierliche Releases ab.

    Zusammenarbeitsmodelle ansehen

    FAQ

    Nativ oder React Native – wie entscheiden wir?
    Ausgangspunkt ist die Aufgabe, nicht das Framework. Hardwarelastige Apps (AR, BLE-Pipelines, Videoverarbeitung) rechtfertigen meist eine native Entwicklung. Die meisten Produkt-Apps – Banking, Marktplätze, Produktivität – sind mit React Native oder Flutter schneller und günstiger live, ohne dass Nutzer einen Unterschied merken. In der Discovery zeigen wir Ihnen die Vor- und Nachteile anhand Ihrer konkreten Feature-Liste.
    Kümmern Sie sich um das Review im App Store und im Play Store?
    Ja – in der Discovery führen wir ein Risiko-Audit für das Store-Review durch und berücksichtigen im Design genau die Punkte, die tatsächlich zu Ablehnungen führen (Abwicklung von In-App-Käufen, Nutzung privater APIs, Berechtigungen, Inhalte für Kinder). Die meisten Apps kommen bei uns im ersten Review durch; bei riskanten Kategorien planen wir eine Ablehnung und eine schnelle Nachbesserung ein.
    Wie lange dauert es, bis etwas in TestFlight ist?
    In Woche 2. Ein lauffähiger Hello-World-Build auf TestFlight und im internen Test-Track von Google Play ist das Ergebnis des ersten Sprints. So klären wir Signierung, Provisioning und CI vor jeder Produktarbeit – genau die Dinge, die Teams ausbremsen, wenn sie sie bis zum Schluss aufschieben.
    Betreuen Sie die App nach dem Launch und bei neuen OS-Versionen?
    Ja, mit einem monatlichen Wartungsvertrag. Mobile Apps brauchen pro Plattform und großem OS-Release mindestens rund 4 Stunden Aufwand, nur um in den Stores zu bleiben; ohne diese Pflege verschlechtern sie sich. Wir bündeln das in einem Wartungspaket, damit die Kosten planbar bleiben.
    Hände auf einer mechanischen Tastatur vor einem Laptop und einem Monitor mit Code
    Ein ganz normaler Dienstag an einem unserer Schreibtische.

    Wer es baut

    Unser eigenes Team arbeitet aus unserem Büro in Istočno Sarajevo, Bosnien und Herzegowina. Die Engineers in Ihrem Erstgespräch sind dieselben, die es später auch bauen.

    Das Team kennenlernen

    Bereit für ein Gespräch über App-Entwicklung?

    30-minütiges Erstgespräch. Unverbindlich und ohne Verkaufsdruck.