Apputveckling – native och cross-platform som faktiskt lanseras
De flesta mobilappar dör någonstans mellan TestFlight och App Store. Vi levererar appar som klarar butikernas granskning, verkliga nätverk och den långa svansen av enheter som dina användare faktiskt har.
| Dimension | Native (iOS + Android) Swift / Kotlin | Cross-platform React Native eller Flutter |
|---|---|---|
| Tid till första release | Längre (två kodbaser) | Kortare |
| Kostnad på sikt | Högre | 30–50% lägre |
| Plattformsspecifika API:er | Tillgång från dag ett | De flesta via bryggor |
| UI där bildfrekvensen är kritisk | Bäst | Utmärkt om det görs rätt |
| Team som krävs för förvaltningen | Specialister på iOS + Android | Ett team |
| Rätt val för | Hårdvarutunga appar, AR, spel | De flesta produktappar |
Det här får du
När det passar
- Mobilen är den viktigaste kanalen, inte något som hängts på en webbprodukt i efterhand
- Du behöver riktiga enhetsfunktioner (kamerapipelines, BLE, AR, bakgrundsuppgifter)
- Du kan nämna tre saker som appen måste göra bättre än webbappen för att förtjäna en installation
- Du har eller kommer att finansiera kontinuerliga releaser – appar förfaller om ingen tar hand om dem
När det inte passar
- ”Appen” är egentligen en inpackad webbplats – en PWA vinner oftast på både kostnad och räckvidd
- Ingen äger produkten efter lanseringen – appar utan ägare förfaller inom ett kvartal
- Du förväntar dig ett engångsbygge utan löpande underhåll för nya versioner av iOS och Android
Process
Två veckors discovery: enhetsmatris, riskgenomgång inför butiksgranskningen och ett levererat Hello World-bygge på TestFlight och Google Plays interna testspår. Därefter 8–14 veckor till MVP. Vi mäter kraschfria sessioner, bildfrekvens och tid till interaktivitet från första sprinten – en ”snabb app” är ett mätvärde, inte en känsla.
Hela leveransprocessenPrissättning
Fast pris per milstolpe för väl avgränsade projekt (normalt $80–250k för en MVP). Dedikerat team för längre färdplaner. Förvaltningsavtal täcker uppgraderingar till nya OS-versioner, ändrade regler i appbutikerna och löpande releaser.
Se våra samarbetsformerKundcase
Passersystem för bostadsområden
En vackert enkel portal till sammankopplade och säkra miljöer, som ger boende i bostadsområden både smidig användning och sinnesro.
Mobilbanksplattform för FinTech
Säker och AI-driven mobilbank som betjänar över 500 000 användare, med omedelbara överföringar och biometrisk autentisering.
Så skulle vi bygga det
Blueprints: exempelprojekt med planen, arkitekturen och målen vi skulle utgå från.
Medlemsapp för 24/7-gym med mobil dörröppning
Medlemsapp för obemannade 24/7-gym: mobilen som nyckel, anti-passback, passbokning, frysta medlemskap, beläggning i realtid och larm till personalen.
Fältapp för installatörer: värmepumpar & solceller
Platsbesök offline, offerter, checklistor för driftsättning och bidragsunderlag för värmepumps- och solcellsteam – plus en portal för husägare.
Leveransapp för sista milen: förare & trafikledning
Förarapp som fungerar offline, med leveransbevis, spårningslänkar med ankomsttid för mottagarna och en trafikledningsvy för ruttändringar och returer.
Vanliga frågor
- Native eller React Native – hur väljer vi?
- Utgå från vad appen ska göra, inte från ramverket. Hårdvarutunga appar (AR, BLE-pipelines, videobearbetning) motiverar oftast native. De flesta produktappar – bank, marknadsplatser, produktivitet – levereras snabbare och billigare med React Native eller Flutter, utan att användarna märker någon skillnad. I discoveryfasen visar vi avvägningarna mot just din funktionslista.
- Kan ni hantera granskningen i App Store och Play Store?
- Ja. Vi gör en riskgenomgång inför granskningen redan i discoveryfasen och designar runt de kategorier som faktiskt får avslag (hantering av köp i appen, användning av privata API:er, behörigheter, innehåll för barn). De flesta appar godkänns vid första granskningen; för riskfyllda kategorier planerar vi för ett avslag och en snabb ny inlämning.
- Hur lång tid tar det innan något finns i TestFlight?
- Vecka 2. Ett fungerande Hello World-bygge på TestFlight och Google Plays interna testspår är leveransen från första sprinten. Poängen är att reda ut signering, provisionering och CI innan produktarbetet börjar – det är just de sakerna som försenar team som skjuter dem till slutet.
- Ger ni stöd efter lanseringen och vid nya OS-versioner?
- Ja, genom ett månatligt förvaltningsavtal. En mobilapp kräver minst cirka 4 timmar per plattform och större OS-release bara för att finnas kvar i appbutikerna; utan det försämras den. Vi paketerar det i ett förvaltningsupplägg så att kostnaden blir förutsägbar.

Vem som bygger det
Vårt eget team, som arbetar från vårt kontor i Istočno Sarajevo, Bosnien och Hercegovina. Ingenjörerna på ditt behovssamtal är samma personer som bygger det.
Möt teamet